游戏泰拉瑞亚中,世界分为小世界、中世界和大世界。高度分别为1200,1800,2400格。
每个世界地层由以下规则生成:
1.太空(space):占10%地图高度
2.地表(surface):占10%地图高度
3.地下(underground):占10%地图高度
4.洞穴(cavern):占60%地图高度
5.地狱(underworld):占10%地图高度
最低处为地狱,最高处为太空。
我们用1,2,3分别表示小世界、中世界和大世界,世界高度从1开始。
输出t行,每行输出一个高度所对应的地层英文。
示例1
输入1 5 1 120 840 960 1080输出
underworld cavern underground surface space
以下为本人的题解
#include
using namespace std;
const int N=10;
int n,op,t;
int main()
{
int high;
cin >>op >>t;
high=(op+1)*600;
int hight=high;
int h1=0.1*high;
int h2=0.7*high;
int h3=0.8*high;
int h4=0.9*high;
while(t--)
{
cin >>n;
if(n cout<<"underworld"<
cout<<"space"<
return 0;
}
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