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华为鸿蒙开发例子,华为鸿蒙基于什么开发

华为已捐赠鸿蒙最核心基础架构,如何看待?这意味着什么?

这相当于华为放弃了开源鸿蒙的所有权,其他手机厂商想要使用的时候直接可以去“开放原子开源基金会”获得代码。

目前创新互联已为1000多家的企业提供了网站建设、域名、网页空间、网站改版维护、企业网站设计、将乐网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

简单来说,华为已经建好了毛坯房然后华为自己精装修了一间。其他手机厂商想要用的话,可以免费入住,但需要自己装修。

其实鸿蒙出现的意义就在于打破安卓和iOS的限制,撬动安卓和苹果所占有的市场份额。要知道,目前市场上的操作系统,安卓占据了全球68.63%,苹果占据了30.99%。

另外,鸿蒙系统有自己的一大优势,它既能控制手机,同时也能适配PC、平板、手表等智能终端,突破以往不同属性智能终端设备间普遍存在的“兼容性”难题。如果后面随着越来越多的厂商加入,鸿蒙系统也有可能成为全球三大手机操作系统之一。

一、意义

华为鸿蒙Harmony OS 2.0操作系统发布, 这样一个功能强大的操作系统想要开发出来,绝不是一朝一夕的功夫,需要长远的布局和大量科技人才,以及天文数字一般的资金投入。

事实也是如此,横空出世的华为鸿蒙系统是华为投入几十万技术人员,花费上百亿美金,无数人日日夜夜耗费数年之久才开发出来的科技智慧成果。

但就在华为鸿蒙取得成功,当所有人都认为华为将凭借鸿蒙系统,成为全球继谷歌,微软,苹果之后第四个操作系统巨头级企业,所有人都认为华为鸿蒙系统将再创造一个市值不亚于依靠操作系统达到几万亿人民币市值的苹果,谷歌这样的巨无霸时。

华为却出人意料的宣布,耗费重金开发的鸿蒙操作系统不但开源,还将捐赠给国家,其核心基础架构捐赠给了开放原子开源基金会。

把重金开发的商业技术成果捐赠给国家,这对华为亦不是一个容易的决定,这背后牵扯的利益实在太大,稍有不慎,华为内部就会因为分歧陷入四分五裂。一套具有华为独立知识产权的操作系统,意义有多么重大,他们不可能不清楚。

二、事实上来说

其实华为、以及其他一些中国公司,以往也都在为 AOSP 等开源项目贡献代码。但是国内实际上是没有开源的土壤的,这个土壤慢慢可以培养起来。前些天有朋友告诉我,他已经去开放原子开源基金会工作了,退休后做点事,我觉得特别好。

以前参加一些开源项目,真的是有很多志愿者参与。印象中有个德国的小哥哥,特别活跃,我们开会他都是自费飞过去参加,主导做了很多事。

本质上,这些开源项目最终都还是若干家大公司作为主力,毕竟他们才有足够多的资源。最终华为得能够让这些参与者都有动力。从现在来看,物联网这块应该会有挺多厂商感兴趣,但是手机厂商方面,应该积极性不会特别高。一方面是因为大家对华为还是有戒心的,毕竟自己也出手机,而且本来就是大型竞争对手,另一方面本来 AOSP 还可以用,暂时也没有动力另起炉灶。

公开源码是一种具有战略眼光的选择,比如像安卓、linux都是开源的,开源系统的好处在哪里?

它能够汇集全世界开发者的智慧来完善系统,对于鸿蒙系统的发展是非常有利的,另一方面,也可以让国内友商们参与起来一致对抗外敌,在目前来看鸿蒙系统比目前两大操作系统覆盖要更全面、更彻底。

像谷歌的系统覆盖不了智能家居、智能汽车以及智能家电这些全场景,而苹果的ios系统是一个封闭的系统,更不能完成覆盖。

但是现在友商对于接入鸿蒙系统还有顾虑,而最大的顾虑来自于他们怕站队后被谷歌制裁,毕竟现在友商都是用的安卓系统。

系统级别的软件想要成功,是离不开设备开发商、开发者和市场用户的完整生态链,诺基亚就是非常典型的案例,而现在友商们的所有产品基本都是安卓系统,如果他们一直不支持,那么鸿蒙的万物互联就将是一座孤岛。

但是我相信,鸿蒙系统会随自身研发的一些智能产品、还有国内友商们的支持而传播到全世界。

三、总结

开源绝对是破局之举,可以长期巩固华为在手机市场的地位。比如说,开源意味着华为可以通过为其他手机厂商提供软件服务来盈利。由于操作系统也跟硬件相关,华为还可以通过授权相关的硬件专利来盈利。

在工信部的引导和支持下,合众人之力,打造一个新的属于自己的操作生态系统。不仅对华为大有好处,对中国的技术布局也有重要意义。

考虑到我们是一个制造和消费大国,可以预见,未来几年,第三大操作系统必有一席之地,安卓市场份额会有一定程度的下降。

鸿蒙,harmony,意思是“和谐”,开源不是被迫之举,而是战略之举。

鸿蒙现在才开始没几年,我们看看 iOS 和 Android,都已经十几年了,应该留给鸿蒙足够的时间。未来五到十年,我很看好鸿蒙的发展。而在今天,实事求是就好。最终各个厂商是否加入鸿蒙的阵营更多得还是商业方面的考量,靠的是硬实力,期待鸿蒙的进展。

浅谈华为的鸿蒙2.0是什么?

上个月的华为终端开发者大会上,华为发布了备受期待的鸿蒙OS 2.0,去年发布的鸿蒙1.0已经够吸引眼球了。那华为鸿蒙2.0到底有什么呢?

本来我打算写一篇鸿蒙相关文章的,结果发现网上还有更厉害的博主,直接把 鸿蒙 弄成解析视频了,我看了觉得还挺不错,所以这次就偷懒下吧。我就直接把视频转过来,大家自己看吧。

该博主的哔站账号是:胜利文绉绉

视频标题:七千字解析《华为分布式系统》简单科普鸿蒙OS究竟做了些什么

网址:

总之,鸿蒙就是各种终端产品的分布式能力,就是把各个终端的软硬件能力开放,可以直接相互调用。下面的例子非常形象。

“想象一下,你可以和调用自己一样用高考状元的脑子考试,用自己手脚一样用奥运冠军的手脚参加运动。这就是分布式的能力。手表算力不够直接用手机的soc运行程序,手机屏幕,喇叭不够好直接用电视的。手游本机带不动,直接把家里旧手机的soc拉进来一起算,还不行把电视的cpu也加上,在不行直接用电脑的cpu gpu,手机只负责屏幕输出,和触控输入。”

小伙伴们,你get到了吗?

「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式

开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建

开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置

了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)

本章目标:

1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式

2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用

低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。

1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability

Project name工程名称填SuperVisual

Development mode开发方式选择Super Visual

其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面

1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹

2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面

创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构

3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现

(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除

(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示

(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示

(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px

至此,第一个页面创建完成

我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口

1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面

2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。

选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”

点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center

这样我们的第二个页面创建成功了

1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:

2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件

3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。

到此,本章的目标就完成了。

华为鸿蒙120万开发者做300多个APP 在玩文字游戏还是不怀好意捧杀

最近看到很多自媒体都在说:华为鸿蒙系统虽然号称有120万开发者,但鸿蒙原生APP到现在却只有300多个。所以华为自提供系统,至于软件,能用安卓的就用。

咋一看,这种说法好像也没有问题,因为系统最重要的就是生态,如果周边生态跟不上,哪怕是强如当年微软搞得WP也皎然于民。

所以当鸿蒙一发的时候,我们都期望它能够迅速占领市场,完善自己的生态圈,当我们看看有120万的开发者,只开发出320APP的时候,这个数字的背后确实让人困惑不已,也对鸿蒙的前景表示担忧也很正常。毕竟这个数量太少了,难道鸿蒙以后就靠安卓软件活下去吗。

关于鸿蒙的面世,这里不做更多详细探讨,总结起来就是一句,备胎的产物。如果漂亮国没有封禁华为的话,鸿蒙也许只会出现在物联网上应用,手机系统?也许后期会有,但至少不是现在这种情况面世。

但计划赶不上变化这句话很好描述了华为这几年的情况,鸿蒙的出现也许不是最正确合适的时候,但它也足够优异,因为它的发展确实比预料要快一些。根据华为官方说法,有300多家企业加入鸿蒙生态,已经有65款硬件设备可以升级到鸿蒙2.0版本,同时搭载鸿蒙系统的终端设备已经接近一个亿,对于一个新生的系统来说,这确实是个不小的成就。

但看似美丽数据背后却带着未知的危机,虽然数据来看,鸿蒙系统确实已经很好,看上去也不会担心它以后的发展之路。

但实际上鸿蒙现在面对最大的难题就是生态,这就是前面提到120万开发者只开发出300多个原生鸿蒙APP的说法。

鸿蒙系统现在最大的问题还是在生态不够健全,借鸡生蛋终究还是临时办法,加上谷歌现在把鸡也杀了,那么只会自己养鸡生蛋了。所以鸿蒙想要独立成第三大操作系统,不走微软和三星的老路,那么鸿蒙就是首先学会养鸡。

当华为称鸿蒙的生态的开发者有120万的时候,人们觉得华为的鸡已经养起来,但当宣称只开发了320个APP的时候,人们就怀疑华为养的是公鸡吗。因为按照这个算法,几千人才才开发一个APP 这显然不正常。

百万人开发几百个APP显然是不正常的,但在这百万人当中,首先我们要搞清楚有多少是鸿蒙系统的开发者,因为按照华为官方的说法,这120万的开发者是HMS的开发者,因为华为在被漂亮国禁用GSM以后,华为就自行建立了HMS服务。原则上来说,这些开发者都算是鸿蒙生态的开发者,根据华为官方的appgallery统计,支持HMS服务的软件有上百万个,所以如果按照这个算法,这些开发者开发的APP也不算少了。但如果是按照鸿蒙原生的APP计算,那么情况就是另外一种说法,这是计算和统计不一样引起的结果。

如果非要给出一个定义,那么只能说这120万是华为HMS生态的开发者,它还不完全算是鸿蒙系统的开发者,毕竟HMS发布要比鸿蒙早很多。因为这部分人大多是开发软件服务,而不是原生软件,所以120万对鸿蒙来说多少有点文字 游戏 数字。

每一个系统生态的建立都需要时间的沉淀,作为一个只发了几个月的系统,它原生APP少主要可能是两个方面原因造成一是它兼容谷歌安卓的应用,一般性的企业不会再独立开发鸿蒙APP。所以也许这120万里有鸿蒙系统的开发者,但他们还在观望当中,毕竟再搞一套,技术、时间、成本都是一个不可能不考虑的问题。

二就是鸿蒙系统硬件支持还不够,虽然前面说到有接近一亿用户,但在手机领域有多少我们没有准确数据。加上华为手机前景的未知性,这会让这120万当中的观望着更有耐心。毕竟做出来的软件它不是说说就可以,要人力时间精力还是后期维护等等,在鸿蒙现在的情况下,有着更多的观望者其实并不奇怪,因为不管从那个角度来说了,只要开发出安卓应用,同时兼容鸿蒙它已经足够应对目前的情况。

客观来说,目前鸿蒙距离安卓和IOS还有很大差距,也许它比当年的WP用户数量还要少。但鸿蒙作为一个挑战者,一个从零开始的挑战者,它开局的艰难是有预估的,存在的劣势也是必然的。要知道安卓和苹果有今天相当成熟的生态优势,他们是经过时间的沉淀才有这样的结果。当相对于安卓在中国就有500万开发者,苹果的440万开发者,鸿蒙全球才120万开发者,而且还是带着不少水货的情况,这显然还是不够的,想要做第三的市场份额,鸿蒙还是很长的时间和努力才会有机会实现。

目前我们对鸿蒙前景也不要太悲观,毕竟它才几个月大,它的潜力还在,而且目前看它还有它自身的优势。按照目前势头发展下去,当有足够的硬件支撑它的时候,相信很多的观望着会纷纷入局,到了那个时候,鸿蒙原生的APP自然就会丰富起来。

对此你有什么不同的看法,欢迎评论讨论!

华为鸿蒙系统怎么样 鸿蒙系统介绍

1、华为鸿蒙系统还是很不错的,华为鸿蒙系统采用的是微内核。相比于宏内核,微内核带来了很多新的优势: 高安全性。微内核的代码量大大减少,带来了更高的安全性。

2、还有一个优点,那就是流畅性,系统运行比iOS还流畅,这个优势鸿蒙系统一定会继承下来的。

3、华为鸿蒙系统(英文:HUAWEI HarmonyOS),在2019年8月9日,华为在东莞举行华为开发者大会,正式发布操作系统鸿蒙OS。

4、华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用合适的设备提供场景体验。

华为鸿蒙120万开发者只做出320APP?有人在玩文字游戏

搭载鸿蒙系统的终端设备已经达到了9000万 ,此前鸿蒙系统表现优异,很快地占领着市场。也因为鸿蒙系统的发展比预料中要快一些,华为也是将原本的目标往上提了一提。

看上去华为似乎已经不用担心鸿蒙会无法崛起了,毕竟在手机业务腰斩的背景之下,鸿蒙可以说是华为压箱底的救命之招了。但是呢,虽然从数据来看,鸿蒙系统好像确实发展得挺不错, 但是实际上鸿蒙系统正面临着其最大的问题,生态建立不起来! 拿软件开发来说,近日有人表示:现在 鸿蒙系统虽然号称有120万开发者,但是鸿蒙原生APP到现在却只有320 。这个数量未免有点少的过头了!难道华为鸿蒙就只能提供一个操作系统,然后使用的全是安卓的APP吗?

120万相较于320 ,对比之下的数字差距能够让很多人困惑不已,同时也让我们对鸿蒙的处境表示担忧。对于一个操作系统来说,大量App开发可以说是其最关键的部分之一了,没有足够多的APP,鸿蒙系统等于是一个空屋,里面没有足够多的家具和日用品。而现在鸿蒙系统从严格意义上来说,也算不上是空屋,只是其还和安卓兼容,可以使用安卓的APP 。但这样一来,鸿蒙想要独立,变成第三大操作系统,就变得难上加难了。

为何会出现这么大的落差,平均换算下来,几千个开发者才能开发出一个APP?这当然是不可能的。关键的地方在于鸿蒙虽然有着大量的开发者, 但是这其中很多开发者都算不得上鸿蒙的“新加入者”,而是华为HMS的开发者。

还记得一开始针对华为的时候,是从移动服务系统开始的。手机的移动服务系统,主要提供一些基础的服务。比如说GPS、应用商场、支付等。现在使用最多的移动服务系统是谷歌的GMS。华为若是在国内发展,根本没必要担心移动服务的事情,因为在国内是不需要GMS的。但是华为做的高端品牌,市场目标放在了全球,肯定是要在国外销售的,这时候就不免受到老美的制裁。因为在国外,智能手机没有GMS就很难受用,最基础的功能都要受到限制。 所以华为也是因为被禁用GMS导致国外市场下滑严重,直到华为出了自己的HMS,这种问题才得以解决。

HMS比鸿蒙出来要早不少时间,所以其生态已经建立了很多,与HMS合作的开发者也不在少数。在计算鸿蒙系统的开发者数量的时候,将很多这部分的人算到了里面。 这多少有文字 游戏 的意思,因为这些人很多是不为鸿蒙开发APP的。

另一方面,就算这些人也有为鸿蒙生态出力的计划,但这不代表着这些开发者就会立马为鸿蒙开发APP。 要知道开发者们并不是免费开发的,大多数开发者至少要通过开发获得足够的回报才愿意去做这个事。 而现在鸿蒙虽然在快速发展之中,但是距离安卓和苹果那样的系统有很大的差距,开发者们从性价比的角度来考虑,多半还是会选择开发安卓和苹果的软件。至少风险不高,回报也客观。

更重要的是,鸿蒙是兼容安卓的,这就意味着开发安卓的APP,就有部分是相当在开发鸿蒙的APP, 有的时候,一份力打了两份工,何乐而不为呢?

客观来说,我们必须要认清现实, 因为现在的鸿蒙和安卓,IOS的差距还很大! 想要追赶需要很长的时间和努力!我们说120万看起来已经很多了,但是以苹果为例就知道差距了。苹果的开发者数量在2300万左右,是鸿蒙的20倍,而且苹果的开发者又不像鸿蒙的开发者有不少的“水货”,还有不少在观望。 再者,另外两大操作系统都经过很长时间的积累,生态已经相当成熟,鸿蒙现在不仅是从零开始,还是从零开始挑战,劣势是必然的!

但是也不必太灰心,鸿蒙的潜力很好,毕竟其实力不亚于其他两大操作系统的,甚至还要优秀很多。现在这个发展劲头也很强劲。如果保持现在这个趋势发展下去,相信会有越来越多的开发者能够看到足够的回报在向他们招手,到时候,鸿蒙的开发者自然就多了,鸿蒙的原生APP自然也会慢慢变多了。

从客观角度来说,我们要理性看待鸿蒙现在的发展现状,不要动不动就把它吹上天。同样的,我们也不要太悲观,鸿蒙有实力,是金子在哪都发光。相信鸿蒙系统会慢慢变好,最终成为茁壮的大树。我们只需要慢慢等待时间就好了。


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