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对象Equals相等性比较的通用实现-创新互联

最近编码的过程中,使用了对象本地内存缓存,缓存用了Dictionary, ConcurrentDictionary,还可以是MemoryCache(底层基于Hashtable)。使用缓存,肯定要处理数据变化缓存同步的问题。如何比较数据的变化,演进为新的内存对象数据和已有内存对象数据的相等性比较!

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对象的Equals相等性比较,百度、google会有一大堆实现,几个重点的点:

1. 实现接口IEquatable

htt p s : / / ms d n . mi c r o s o f t . c o m /en-us/library/ms131190(v=vs.110).aspx

2.重写bool Equals(object other)方法和 int GetHashCode()方法

htt p : / / s ta  ck o v e r f l o w . co m / q u es t i o n s /2 7 3 49 1 4/whats-the-difference-between-iequatable-and-just-overriding-object-equals

这里直接贴出来一个通用实现,分享给大家:

对象Equals相等性比较的通用实现

  1  ///   2     /// 流控事件  3     ///   4     [Serializable]  5     public class FlowControlEvent: IEquatable  6     {  7         public static readonly string Global = "Global";  8   9         ///  10         /// 标识 11         ///  12         public string ID { get; set; } 13  14         ///  15         /// 流控策略名称 16         ///  17         public string StrategyName { get; set; } 18  19         ///  20         /// 是否手工触发 21         ///  22         public bool IsManuelTrigger { get; set; } 23  24         ///  25         /// 触发时间 26         ///  27         public DateTime TriggerTime { get; set; }        
 28  29         ///  30         /// 流控策略 31         ///  32         public FlowControlStrategy Strategy { get; set; } 33  34         ///  35         /// 持续时间,单位s 36         ///  37         public long Duration { get; set; } 38  39         //是否启用 40         private bool isEnable = true; 41  42         ///  43         /// 是否启用 44         ///  45         public bool IsEnable 46         { 47             get 48             { 49                 return isEnable; 50             } 51             set 52             { 53                 isEnable = value; 54             } 55         } 56  57         ///  58         /// 是否使用中 59         ///  60         public bool IsUsing 61         { 62             get 63             { 64                 if (IsEnable == false) return false; 65                 if (IsManuelTrigger) 66                 { 67                     if (Duration == long.MaxValue) 68                     { 69                         return true; 70                     } 71                     else 72                     { 73                         var span = DateTime.Now - TriggerTime; 74                         if (span.TotalSeconds > Duration) 75                             return false; 76                         else 77                             return true; 78                     } 79                 } 80                 else 81                 { 82                     return true; 83                 } 84             } 85         } 86  87         ///  88         /// 创建时间 89         ///  90         public DateTime CreateTime { get; set; } 91  92         ///  93         /// 创建人 94         ///  95         public string Creator { get; set; } 96  97         ///  98         /// 最后修改时间 99         /// 100         public DateTime LastModifyTime { get; set; }101 102         /// 103         /// 最后修改人104         /// 105         public string LastModifier { get; set; }106 107         /// 108         /// 相等性比较109         /// 110         /// 要比较的对象111         /// true 相等 false 不相等112         public override bool Equals(object other)113         {114             if (ReferenceEquals(null, other)) return false;115             if (ReferenceEquals(this, other)) return true;116             if (other.GetType() != this.GetType()) return false;117 118             return Equals((FlowControlEvent)other);119         }120 121         /// 122         /// 流控事件是否等于同一类型的另一个流控事件123         /// 124         /// 同一类型的另一个流控事件125         /// true 相等 false 不相等126         public bool Equals(FlowControlEvent other)127         {128             if (other == null)129                 return false;130             if (!string.Equals(this.ID , other.ID) || this.IsEnable != other.IsEnable || this.Duration!= other.Duration131                 || !string.Equals(this.StrategyName, other.StrategyName)||this.TriggerTime!= other.TriggerTime)132                 return false;133 134             return true;135         }136 137         /// 138         /// 重载GetHashCode方法139         /// 140         /// HashCode141         public override int GetHashCode()142         {143             unchecked144             {145                 var result = 0;146                 result = (result * 397) ^ ID.GetHashCode();147                 result = (result * 397) ^ IsEnable.GetHashCode();148                 result = (result * 397) ^ Duration.GetHashCode();149                 result = (result * 397) ^ StrategyName.GetHashCode();150                 result = (result * 397) ^ TriggerTime.GetHashCode();151                 return result;152             }153         }154     }

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